// // KSYGPUViewCapture.h // KSYStreamer // // Created by yiqian on 1/30/16. // Copyright © 2016 yiqian. All rights reserved. // #import #import #import #import /** GPU UIView视图 采集模块 * 采集UIView视图的内容到GPU * 内部使用 CADisplayLink 作为timer 驱动画面更新 * 可通过属性设置更新频率 */ @interface KSYGPUViewCapture : GPUImageOutput /** 设置需要采集的视图 @param inputView 被采集的视图 @return 采集实例 */ - (id)initWithView:(UIView *)inputView; /** 设置需要采集的视图图层 @param inputLayer 被采集的图层 @return 采集实例 */ - (id)initWithLayer:(CALayer *)inputLayer; // Layer management - (CGSize)layerSizeInPixels; /** 更新画面内容 使用无效时间戳 */ - (void)update; /** 更新画面内容 使用当前时间戳 */ - (void)updateUsingCurrentTime; /** 更新画面内容 @param frameTime 时间戳 */ - (void)updateWithTimestamp:(CMTime)frameTime; /// UI刷新的频率 默认值为15 (有效值fps=60/N, 比如60, 30, 20, 15, 10等) @property int updateFps; /** 启动采集 */ - (void) start; /** 停止采集 */ - (void) stop; /** 暂停 / 继续 */ @property BOOL paused; @end